Ikke-spillerstyrt spiller

Et simpelt, rosa og todimensjonalt rom. I rommet står fire monitorer og to menneskeaktige skikkelser, en rosa og en blågrønn. Den rosa figuren sier, på engelsk, «Everything will be ok!»
Spillerfiguren (til venstre) i VVVVVV (2012) møter en ikke-spillerstyrt figur.

En ikke-spillerstyrt spiller, ikke-spillerstyrt figur eller NPC (fra engelsk: «non-playable character») er en figur i et videospill som ikke styres av en spillet, men heller av spillets kunstige intelligens (om figuren beveger seg).[1] Ikke-spillerstyrte figurer forekommer i de fleste spill, og er muligens mest merkbare i MMORPG-spill og førstepersonsskytespill. I noen tilfeller er ikke-spillerstyrte figurer ofte programmert til å reagere på samme måte som det mennesker ville ha gjort i forskjellige situasjoner, men de får ofte satt begrensninger til hvor eksakte de er slik at de ikke skal være uoverkommelige for menneskelige spillere. Noen ikke-spillerstyrte figurer er nærmest objekter, som står på ett sted for å gi ut oppdrag, drive handel eller som en veiviser.

Referanser

  1. ^ «What is a Non-Player Character (NPC)? - Definition from Techopedia». Techopedia.com. Besøkt 27. mai 2016. 
Denne artikkelen er en spire. Du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.
Autoritetsdata